NGUI设置UIButton的颜色值影响子UISprite.color值

根据需求,动态修改UIButton下的Sprite的透明度,代码如下:

bgsprite.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.4f);
但是发现怎么设置都没用,显示bgsprite.color一直如下:

我明明没有在其它地方设置这个颜色值啊,为什么上面这个值了呢,纠结了一会儿之后发现是不是跟上层的UIButton有关系,果然发现:

Parent里有UIButton组件,该组件设置UIButton Disabled Color就是第一张的颜色值,果然在UIbutton enable=false之后,子UISprite的颜色就变成了这个颜色值了。

代码见UIButton:

/// <summary>
	/// Whether the button should be enabled.
	/// </summary>

	public bool isEnabled
	{
		get
		{
			Collider col = collider;
			return col && col.enabled;
		}
		set
		{
			Collider col = collider;
			if (!col) return;

			if (col.enabled != value)
			{
				col.enabled = value;
				UpdateColor(value, false);
			}
		}
	}

	/// <summary>
	/// Update the button's color to either enabled or disabled state.
	/// </summary>

	public void UpdateColor (bool shouldBeEnabled, bool immediate)
	{
		if (tweenTarget)
		{
			if (!mStarted)
			{
				mStarted = true;
				Init();
			}

			Color c = shouldBeEnabled ? defaultColor : disabledColor;
			TweenColor tc = TweenColor.Begin(tweenTarget, 0.15f, c);

			if (immediate)
			{
				tc.color = c;
				tc.enabled = false;
			}
		}
	}



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