Qt_OpenGL:纹理映射小测

本文通过Qt和OpenGL实现纹理映射,详细讲解了从.h文件到main.cpp的实现过程,并展示了最终的运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt_OpenGL:纹理映射小测

//.h

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H

#include <QtOpenGL>
#include <QWidget>

class GLWidget : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit GLWidget(QGLWidget *parent = 0);
    ~GLWidget();

protected:
    void initializeGL();
    void paintGL();
    void resizeGL(int width, int height);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *e);
    void loadTextures();
    bool fullscreen;
    GLuint texture[3];

private:
    float triangle_rotate;
//    float circle_rotate;
//    float quads_rotate;
    float rotate_angle;

};

#endif // GLWIDGET_H
//.cpp

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