/**
*@authorxuechong
*@version0.1
*@date2011.05.24
*/
/**
* 转换为标准可控宽高的Bitmap对象,可确保不失真
* 初始化指定的宽高值要大些,之后bm对象再指定宽高值小于等于此w和h值时才不模糊
* @param bm 要处理的Bitmap对象
* @param w 期望达到的Bitmap对象的宽度
* @param h 期望达到的Bitmap对象的高度
* */
public static function scalePic(bm:Bitmap, w:Number, h:Number):Bitmap{
var pw:Number = w / bm.width; //percentWidth
var ph:Number = h / bm.height; //percentHeight
var bmd:BitmapData = new BitmapData(w, h, bm.bitmapData.transparent);
var sm:Matrix = new Matrix(); //scaleMatrix
sm.scale(pw, ph);
bmd.draw(bm, sm);
return new Bitmap(bmd);
}