Omniverse 主要app简介

NVIDIA Omniverse 平台提供了一系列强大的应用程序,支持不同领域的 3D 内容创作和协作。

以下是 Omniverse 的几个主要应用程序及其各自的用途和特点的详细介绍:

1. USD Explorer

用途:USD Explorer 是用于查看、管理和优化大型 3D 场景的应用程序,特别适用于处理复杂的工业和建筑模型。

特点

  • 数据汇总:能够从多个数据源导入并汇总到一个 USD 场景中,方便管理复杂场景。
  • 导航与摄像:提供多种导航和摄像模式,支持轨道、平移、飞行等功能。
  • 注释工具:支持场景标记、测量和剖面视图等功能,方便团队协作。

2. USD Composer

用途:USD Composer 是一个用于创建和编辑 3D 场景的工具,适合设计师和艺术家进行内容创作和场景搭建。

特点

  • 场景搭建:提供丰富的工具库和插件,支持模型的导入、编辑和材质应用。
  • 实时渲染:支持实时预览和渲染,用户可以即时查看修改效果。
  • 动画与模拟:支持简单的动画创建和物理模拟,便于为场景添加动态效果。

3. USD Presenter

用途:USD Presenter 用于交互式查看和注释 3D 设计项目,特别适合设计审查和展示。

特点

  • 简单直观:不需要技术知识即可轻松导航和互动。
  • 高质量渲染:利用 Omniverse RTX 渲染器,提供高质量的实时渲染效果。
  • 注释和标记:提供多种注释工具,支持项目审查和反馈收集。

4. Omniverse Code

用途:Omniverse Code 是一个集成开发环境 (IDE),用于开发 Omniverse 扩展、应用程序和微服务。

特点

  • 开发扩展:支持创建自定义 Omniverse 扩展和应用,提供丰富的开发工具和文档支持。
  • 代码编辑:内置功能强大的代码编辑器,支持多种编程语言和实时代码分析。
  • 集成工作流:支持与 Omniverse 其他应用程序的无缝集成,便于开发和测试。

5. Machinima

用途:用于创建动画影片和故事,特别适合游戏开发者和内容创作者。

特点

  • 丰富的动画工具:提供多种角色动画工具和资源,支持快速创建动画。
  • 场景编辑:支持复杂动画场景的编辑和实时调整。
  • 高质量输出:支持高质量的动画渲染和导出,适合专业展示和发布。

6. View

用途:用于 3D 内容的审阅和展示,适合团队在虚拟环境中进行设计审阅和讨论。

特点

  • 高分辨率展示:支持高分辨率的 3D 内容展示,用户可以在虚拟现实环境中查看和审阅设计。
  • 实时协作:支持多用户同时进入场景进行实时审阅,提高团队的协作效率。
  • 标记和反馈:提供丰富的标记和反馈工具,便于团队成员快速了解修改建议。

7. XR

用途:Omniverse XR 提供扩展现实 (XR) 支持,用户可以在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 环境中体验 3D 内容。

特点

  • 沉浸式体验:支持在 VR 和 AR 设备上查看 3D 场景,提供沉浸式视觉体验。
  • 互动功能:用户可以与虚拟环境中的对象进行互动,进行更为直观的设计和调整。
  • 多平台支持:兼容多种 XR 设备和平台,便于用户在不同硬件上进行体验。

这些应用程序覆盖了从内容创作、编辑到审阅、展示等多个环节,支持用户在不同的领域和场景中高效工作和协作。
有关这些应用程序的详细信息和使用指南,请参考 NVIDIA Omniverse 文档

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