NVIDIA Omniverse 平台提供了一系列强大的应用程序,支持不同领域的 3D 内容创作和协作。
以下是 Omniverse 的几个主要应用程序及其各自的用途和特点的详细介绍:
1. USD Explorer
用途:USD Explorer 是用于查看、管理和优化大型 3D 场景的应用程序,特别适用于处理复杂的工业和建筑模型。
特点:
- 数据汇总:能够从多个数据源导入并汇总到一个 USD 场景中,方便管理复杂场景。
- 导航与摄像:提供多种导航和摄像模式,支持轨道、平移、飞行等功能。
- 注释工具:支持场景标记、测量和剖面视图等功能,方便团队协作。
2. USD Composer
用途:USD Composer 是一个用于创建和编辑 3D 场景的工具,适合设计师和艺术家进行内容创作和场景搭建。
特点:
- 场景搭建:提供丰富的工具库和插件,支持模型的导入、编辑和材质应用。
- 实时渲染:支持实时预览和渲染,用户可以即时查看修改效果。
- 动画与模拟:支持简单的动画创建和物理模拟,便于为场景添加动态效果。
3. USD Presenter
用途:USD Presenter 用于交互式查看和注释 3D 设计项目,特别适合设计审查和展示。
特点:
- 简单直观:不需要技术知识即可轻松导航和互动。
- 高质量渲染:利用 Omniverse RTX 渲染器,提供高质量的实时渲染效果。
- 注释和标记:提供多种注释工具,支持项目审查和反馈收集。
4. Omniverse Code
用途:Omniverse Code 是一个集成开发环境 (IDE),用于开发 Omniverse 扩展、应用程序和微服务。
特点:
- 开发扩展:支持创建自定义 Omniverse 扩展和应用,提供丰富的开发工具和文档支持。
- 代码编辑:内置功能强大的代码编辑器,支持多种编程语言和实时代码分析。
- 集成工作流:支持与 Omniverse 其他应用程序的无缝集成,便于开发和测试。
5. Machinima
用途:用于创建动画影片和故事,特别适合游戏开发者和内容创作者。
特点:
- 丰富的动画工具:提供多种角色动画工具和资源,支持快速创建动画。
- 场景编辑:支持复杂动画场景的编辑和实时调整。
- 高质量输出:支持高质量的动画渲染和导出,适合专业展示和发布。
6. View
用途:用于 3D 内容的审阅和展示,适合团队在虚拟环境中进行设计审阅和讨论。
特点:
- 高分辨率展示:支持高分辨率的 3D 内容展示,用户可以在虚拟现实环境中查看和审阅设计。
- 实时协作:支持多用户同时进入场景进行实时审阅,提高团队的协作效率。
- 标记和反馈:提供丰富的标记和反馈工具,便于团队成员快速了解修改建议。
7. XR
用途:Omniverse XR 提供扩展现实 (XR) 支持,用户可以在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 环境中体验 3D 内容。
特点:
- 沉浸式体验:支持在 VR 和 AR 设备上查看 3D 场景,提供沉浸式视觉体验。
- 互动功能:用户可以与虚拟环境中的对象进行互动,进行更为直观的设计和调整。
- 多平台支持:兼容多种 XR 设备和平台,便于用户在不同硬件上进行体验。
这些应用程序覆盖了从内容创作、编辑到审阅、展示等多个环节,支持用户在不同的领域和场景中高效工作和协作。
有关这些应用程序的详细信息和使用指南,请参考 NVIDIA Omniverse 文档。