转自 http://bbs.lkyfly.com/thread-18499-1-1.html
在论坛看了很多的帖子,发现很多新买杆的朋友不知道怎么去调,所以在这里给大家解释一下吧
死区:一个摇杆为什么要设置死区呢?死区是什么?
死区的意思就是摇杆X和Y轴在一定的区域内位移所发出的数据,游戏里是不接受的,是认为没有反应的。具体一点来讲就是在死区的范围内,你的摇杆怎么动,游戏里的机机是不会动的。为什么要设置死区呢?这是因为人的手放在杆上,会有一种不自觉的力或者无意识的颤动,从而影响游戏里JJ的姿态,所以有必要设置一定的死区。还有一情况就是一些质量比较差或者使用了比较久的摇杆,它们里面的电位器因为质量不行或磨损,电流不稳,导致电位器跳动,从而影响到JJ的姿态,所以有必要设置死区把这些跳动过滤掉。
曲率:曲率是什么?曲率要怎么调?
曲率最简单的理解方法就是你的摇杆向左摆动多少度,游戏里的JJ也向左多少度。
刚进游戏的时候,游戏默认的曲率为0,形象的表现就是一条直线
这个时候就等于说你的摇杆向左摆动1度,游戏里的JJ也向左翻滚1度,就是1:1的。所以很多新人感觉自己的杆子很灵敏,有点不受控制的感觉,其实是因为曲率为0,JJ跟你的杆子是完全同步的,所以相当的灵敏。这样飞起来是很困难的。所以我们有必要去调曲率。让他不是1:1。
这个时候的曲率就有两种区域了,一种是正数,一种是负数。
我们一般都是把曲率调为正数的,这个时候的情况是杆子的位移比JJ的位移要大,形象一点来说,就是杆子移动了10度,JJ才移动1度,所以就可以明显的感觉到杆子没这么灵敏了。正数的数值越高,就是你杆子移动越多,JJ移动越少,所以我们一般推荐编队或空中加油,航降的时候把曲率调高,减少JJ因为杆子的移动造成的位移,避免杆量过大。
而负数就是和正数相反,杆子移动少,JJ的移动多。
在论坛看了很多的帖子,发现很多新买杆的朋友不知道怎么去调,所以在这里给大家解释一下吧
死区:一个摇杆为什么要设置死区呢?死区是什么?
死区的意思就是摇杆X和Y轴在一定的区域内位移所发出的数据,游戏里是不接受的,是认为没有反应的。具体一点来讲就是在死区的范围内,你的摇杆怎么动,游戏里的机机是不会动的。为什么要设置死区呢?这是因为人的手放在杆上,会有一种不自觉的力或者无意识的颤动,从而影响游戏里JJ的姿态,所以有必要设置一定的死区。还有一情况就是一些质量比较差或者使用了比较久的摇杆,它们里面的电位器因为质量不行或磨损,电流不稳,导致电位器跳动,从而影响到JJ的姿态,所以有必要设置死区把这些跳动过滤掉。
曲率:曲率是什么?曲率要怎么调?
曲率最简单的理解方法就是你的摇杆向左摆动多少度,游戏里的JJ也向左多少度。
刚进游戏的时候,游戏默认的曲率为0,形象的表现就是一条直线

这个时候就等于说你的摇杆向左摆动1度,游戏里的JJ也向左翻滚1度,就是1:1的。所以很多新人感觉自己的杆子很灵敏,有点不受控制的感觉,其实是因为曲率为0,JJ跟你的杆子是完全同步的,所以相当的灵敏。这样飞起来是很困难的。所以我们有必要去调曲率。让他不是1:1。
这个时候的曲率就有两种区域了,一种是正数,一种是负数。
我们一般都是把曲率调为正数的,这个时候的情况是杆子的位移比JJ的位移要大,形象一点来说,就是杆子移动了10度,JJ才移动1度,所以就可以明显的感觉到杆子没这么灵敏了。正数的数值越高,就是你杆子移动越多,JJ移动越少,所以我们一般推荐编队或空中加油,航降的时候把曲率调高,减少JJ因为杆子的移动造成的位移,避免杆量过大。
而负数就是和正数相反,杆子移动少,JJ的移动多。