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先从函数的原型讨论其各形式参数的意义
#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 )
BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint16_t usStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
TaskHandle_t * const pxCreatedTask )
{
...
}
#endif /* configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION */
(1). pxTaskCode
其类型TaskFunction_t为typedef定义实现:
/*
* Defines the prototype to which task functions must conform. Defined in this
* file to ensure the type is known before portable.h is included.
*/
typedef void (*TaskFunction_t)( void * );
从上面的定义中可以得到两个信息:
a. pxTaskCode是一个函数指针(实际传参为我们编写的任务函数),该函数(任务函数)没有返回值(void),实际上任务函数是一个死循环,永远不会返回;
b. pxTaskCode任务函数的参数为( void * ) , 通常( void * )用在函数参数值(或者返回值)中是为了兼容不同指针类型的传递。我们可以将别的类型的指针无需强制类型转换的赋值给void *类型。也可以将void *强制类型转换成任何别的指针类型,至于强转的类型是否合理,就需要我们程序员自己控制了。
(2). pcName
(3). usStackDepth
usStackDepth是指堆栈深度,有一点需要特别注意的是“堆栈深度”是指堆栈单元的数量而不是字节数。堆栈的字节数等于堆栈的宽度( sizeof(StackType_t))乘以深度。
StackType_t *pxStack;
/* Allocate space for the stack used by the task being created. */
pxStack = ( StackType_t * ) pvPortMalloc( ( ( ( size_t ) usStackDepth ) * sizeof(
StackType_t ) ) ); /*lint !e961 MISRA exception as the casts are only redundant for some ports. */
从上面的调用中,可以知道堆栈能分配的最大字节数为类型size_t能表示的最大数字。如果usStackDepth给得太大,那么我们将不能如愿得到想要长度的堆栈。
typedef portSTACK_TYPE StackType_t;
#define portSTACK_TYPE uint32_t
(4). pvParameters
任务创建时,作为一个参数传递给任务。
(5). uxPriority
任务优先级。
(6). pxCreatedTask
回传一个任务句柄(任务ID),任务创建成功后我们可以通过这个句柄引用任务。
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函数实现功能分析
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返回值意义说明