这是本人从事这个行业以来的第一篇技术博客,一直以来,都是需要什么直接从网上找现成的。但是最近遇到的问题,使我感慨颇多,需求如标题所言,从网上找出来的基本都是雨凇momo的,其他也都是做的微调。但是在做了一些抄袭的尝试后,最终放弃。
作为项目组客户端的主城,一直在抄别人的东西,总感觉有些不上档次,正好借此机会,从安卓开发入手,自己实现如题所示功能。
在进入正题前,先阐述一下对这个问题的个人观点:
本人并不赞成在unity游戏中使用自定义头像的需求。但是,策划有需求,我就要实现...
下面进入正题,这个问题,分两篇进行讲述。第一篇实现在eclipse中建立一个安卓项目并直接调用系统相机和相册。第二篇实现这个项目与unity的交互。
首先安装java环境和eclipse,一定要安装ADT。这些准备工作直接从网上找就好了,这里不再赘述。
新建一个安卓工程,包名要和unity项目的包名一致。MinimumRequiredSDK最低版本不要设置的太低,建议在4.0及以上(否则会出现unity打包时的资源错误)。
搭建如下界面:
包含一个textView,一个imageView,两个button,textView是用来输出信息用的(之前并不会android,所以只能用这种简单粗暴的方式打印输出信息...),imageView用来显示要最终使用和上传的图片,连个b