GStreamer入门概念(二)
于 2020-06-24 17:27:26 首次发布
本文介绍了GStreamer的核心概念,包括元件(Element)、管道(Pipeline)、箱柜(Bin)、衬垫(Pad)、缓冲区(Buffer)、事件(Event)和精灵衬垫,详细阐述了它们在数据传输和处理中的作用。同时,文章提到了GStreamer应用程序中的管道运行方式,以及元件之间的链接原理。通过理解这些概念,有助于深入学习GStreamer。
摘要由CSDN通过智能技术生成