Unity背包(一)

在这里插入图片描述
脚本挂在物品上即可

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ItemDrag : MonoBehaviour,IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    private Vector3 offset;
    private Vector3 startPos;
    private Transform startParent;
    private Transform dragParent;
    private Image selfImage;
    void Start()
    {
        selfImage = GetComponent<Image>();
        dragParent = GameObject.Find("Canvas/DragParent").transform;
    }

    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        startParent = transform.parent;
        startPos = transform.localPosition;
        transform.SetParent(dragParent);

        offset = transform.position - (Vector3)eventData.position;
        selfImage.raycastTarget = false;
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        transform.position = (Vector3)eventData.position + offset;
    }

    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        GameObject target = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;
        if (target == null)
        {
            transform.SetParent(startParent.transform);
            transform.localPosition= startPos;
        }
        else
        {
            if (target.tag == "BagItemBg")
            {
                if (target.transform.childCount > 0)
                {
                    target.transform.GetChild(0).SetParent(startParent);
                }

                transform.SetParent(target.transform);
                transform.position = target.transform.position;
            }
            else if (target.tag == "BagItem")
            {
                transform.SetParent(target.transform.parent);
                transform.position = target.transform.position;

                target.transform.SetParent(startParent);
                target.transform.position = startParent.position;
            }
            else
            {
                transform.SetParent(startParent.transform);
                transform.localPosition = startPos;
            }

        }
        selfImage.raycastTarget = true;
    }
}
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