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转载 【OpenGL】顶点变换常用函数总结

http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7330565 OpenGL中顶点变换的步骤可以用下图来描述: 其顺序依次为(和照相机比喻): 1、把照相机固定在三脚架上,并对准场景(视图变换)。 2、对场景镜像安排,使各个物体在照片中得位置是我们所希望的(模型变换)。 3、选择相机镜

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2013-05-10

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