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转载 【OpenGL】顶点变换常用函数总结
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7330565OpenGL中顶点变换的步骤可以用下图来描述:其顺序依次为(和照相机比喻):1、把照相机固定在三脚架上,并对准场景(视图变换)。2、对场景镜像安排,使各个物体在照片中得位置是我们所希望的(模型变换)。3、选择相机镜
2015-09-09 16:43:32 394
SRDebugger - Console Tools On-Device 1.10.0.unitypackage
SRDebugger - Console Tools On-Device 1.10.0
2021-07-11
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