首先是2.5D的摄像机,
可以看的出来, 2.5D 的摄像机被限定在了一个圆周上。 除了能拉远拉近, 角度是完全不会变的。
2.5D的摄像头看见的图像。
不管你怎么转都是以这个角度 对着人物拉近拉远,以及围绕周身旋转。
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然后是2.8D
看摄像机示意图。
2.8D在2.5D的基础上 增加了一部分摄像机的活动范围,但是范围有限。
大概在45度左右。 能平行的看角色的脸。
一般是靠拉远拉近摄像头来实现的。
这就是2.8D 所能看见的角色样貌