结构光系统标定(一)标准结构光系统

结构光三维重建的步骤是,从变形条纹图像中提取相位,进行相位解包裹,根据相位——深度映射求出被测物体的深度或者空间三维坐标。其中相位提取常用的方法,FTP和PMP已经写过了,相位解包裹也花了很多功夫去讲了,完成了这两步,接下来就要靠相位——深度映射,将相位转为深度,而这转换关系,就需要结构光系统标定去获得。

对于结构光三维重建,一开始,最困扰我的是相位解包裹,在文献看多了,自己也去写代码实现一些常见的算法之后,逐步理解了相位解包裹。接下来,结构光系统标定开始困扰我。经典的方法被运用很多,模型和原理推导也非常漂亮,当时我推不出来,主要是因为有些步骤,文章里没有讲,但当我去实际操作的过程中,发现就是卡在那。因此从这篇文章开始,从最基本的标准结构光系统开始,尽可能详细地推导结构光系统标定的经典模型,希望能帮助到同样在迷茫的你。

 

标准结构光系统

要讲清楚结构光系统标定,我认为还是有必要从标准结构光系统开始说起。

相位差——深度映射

下图就是标准的结构光系统, Ep、Ec分别是投影仪和摄像机的出瞳,Object是目标被测物体,Ref是一个垂直于摄像机光轴的虚构的参考平面,正弦光栅条纹图样通过投影仪成像在经过O点的平面I上,光栅的周期为p。Ep和Ec的距离为d,Ep和Ec到参考平面的距离都为l0。被测目标物体各点距离参考平面的深度为 h(x,y)

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