小钟第一次写博客,希望把读研期间学习的结构光三维重建的知识还有实验记录下来,并且分享出去,一是希望能帮助跟我研一的时候一样的小伙伴,当时痛苦地读大量文献,从仿真到实验,一个人在奋斗捣鼓,迷茫的时候超级渴望有人能跟我讨论分享,我痛苦的时候没有人能和我讨论,但希望通过这篇文章能帮助到未来跟我一样的小伙伴。二是万一我毕业工作不从事相关的工作,不希望我白看那么多文献,白学了这些东西,记录下来留个念想也好。第一次写,文笔拙劣,有错漏之处忘同行批评指正。不啰嗦了。
结构光三维重建
三维重建的运用越来越广泛,结构光三维重建是其中一种热门的、精度高、速度快且无接触式的技术。
结构光中,正弦条纹结构光是被广泛运用的一种,只需要一个投影仪一个摄像头就可以搭建正弦条纹结构光系统。一般,利用投影仪将正弦条纹投影到被测物体上,利用摄像头拍摄被物体高度所调制的变形条纹图样,得到变形条纹图样后,非常重要的一步就是从条纹中获取相位信息,一般有傅里叶变换轮廓术(FTP),相位测量轮廓术(PMP)这两种,前者的原理会在本文详述,而这一技术也引申出了窗口傅里叶、小波变换等方法来提取相位;后者其实就是相移方法,或许有小伙伴听说过的三步相移、四步相移,其实就是PMP,我会找时间再写一篇博客来介绍。在得到相位信息后,由于相位是通过反正切(atan2)求出来的,所以会被截断在[-π,π]或者说是[0,2π]之间,因此另一个关键且重要的一步就是相位解包裹