图像知识-基础-笔记

YUV Video Sequences YUV测试资源

相机成像 - ISP之RAW域处理
ISP处理之 RAW域


YCbCr与YUV的区别

yuv色彩模型来源于rgb模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。

YCbCr模型来源于yuv模型,应用于数字视频,ITU-R BT.601 recommendation

通过上面的比较可以确定,我们在h.264,mpeg等编码标准中用的yuv其实是YcbCr,大家不要被名称搞混淆了

完美成像中最重要的环节 - ISP之RGB域处理

ISP处理之 YUV域流程

图像的效果好不好,还是两个部分,一个是镜头,另一个就是感光元件,这是成像的基础,良好的硬件才能发挥高超的拍照技巧

Understanding ISP Pipeline

一个典型的ISP流水线由一系列处理模块组成,这些模块首尾相连,在几百MHz的时钟驱动下同时高速运转,图像数据不断从一个模块转移至下一个模块,直到完成所有的算法处理,最终以YUV或RGB的形式从流水线的末级流出ISP
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图像数据在ISP内部经历了两次颜色空间变换,第一次变换发生在Demosaic模块,它把像素从即RAW域变换到RGB域,第二次变换发生在CSC模块,它把像素从RGB变到YUV域

图像–摄像头数据输出格式与传输接口

注意:
camear 数据输出格式
支持 Raw Data 格式的模组,由于感光区域的需求,不会在模组内集成 ISP 以最大程度的增大感光区域的面积,提高照片质量

支持RGB/YUV格式的模组,一般会在模组上集成ISP(Image Signal Processor)

原始数据经过AD转换后传输给ISP处理生成YUV标准格式传到BB;这种设计一般适用于低像素Camera的要求,在主板上省掉ISP,可降低成本
在调试过程中,此格式的摄像头,所有参数都可以在kernel层通过寄存器控制

普通摄像头的数据输出格式YUV与mjpeg之间联系、DCT离散余弦变换去噪跟压缩(待补充)

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我们的普通摄像头一般只有两种图像数据输出,分别是YUV(原始数据)、MJPEG两者格式
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RAW、RGB、YUV 图像格式区别

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YUV 格式详解,只看这一篇就够了(转)

YUV的采样格式 与 YUV的存储格式
YUV的采样格式:即我们在采集图片、视频帧时,是如何获取每个像素的Y、U、V三个分量的
YUV的存储格式:即Y、U、V三个分量的值,是以什么方式存储在内存或者文件中的
YUV帧结构(紧缩格式packed【打包格式】和平面格式planar)(A:B:C表示法)

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YUV420,YUV444,YUV422采样格式
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一文读懂rawRGB、RGB和YUV数据格式与转换

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raw8和raw10的区别

RAW 数据格式一般采用的是 Bayer 排列方式,Bayer 排列格式有以下4种

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在RAW中每个piexl像素只有一种分量,每个分量用多少bit表示,即为raw的对应格式

raw数据是sensor输出的原始数据,一般有raw8, raw10, raw12等,分别表示一个像素点有8bit、10bit、12bit数据

RGB意义上的像素需要4个分量表示(有4种不同的排列格式)

因此数量上RGB与RAW对比
RGB的一个像素一个RAW格式像素*4

深入理解位深、码率和RAW

raw不是图像文件,所以是不区分色彩空间的。
RAW格式不包含色彩,因为RAW阶段还没有需要讨论色彩的阶段
色彩就是RGB的数字。但请记住,这个RGB必须是在一个指定的色彩空间内部表述的数字

RAW阶段还没有需要用到色彩空间,所以RAW格式本身没有色彩,RAW只有传感器的RGB数据,而没有任何一个色彩空间的RGB数值

在这里插入图片描述RGB-
ffmpeg–颜色空间RGB和YUV:傻傻分不清

rgb16
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rgb24
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rgb32
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YUV

深入 422 420 的底层逻辑

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谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV

YUV格式有两大类:planar和packed。
对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。
对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。
YUV4:2:0
4:2:0并不意味着只有Y,Cb而没有Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0…以此类推

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1-1-音视频开发技术-图像YUV-RGB核心知识-视频录制和播放原理

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1-2-音视频开发技术-图像YUV-RGB核心知识-图像基础概念
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1-3-音视频开发技术-图像YUV-RGB核心知识-深入理解RGB-YUV

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计算方法:
每个像素中都需要有YUV分量:
以UV为基准,YUV420中,一个UV分量被4个Y分量共享,即4个像素中
4(4个Y)+2(一个U+一个Y)=6字节,
因此每个像素平均占用字节6/4=1.5字节,即12比特
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图像格式:常见图像格式RAW, RGB, YUV&&图像格式的解析、格式转换和看图软件

常用格式有:YUV444,YUV422,YUV420(为什么是4呢?因为这个4,实际上表达了共享的最大单位!也就是最多4个像素进行共享,因此4实际上是隐含的采样全集
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针对420用到即查,没必要背诵
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JPEG图像算法的基本原理

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