函数重载和 函数模板

一.函数重载(overload)

#include <iostream>
using namespace std;

//计算两个参数a,b的乘积的函数
int product(int a,int b){
    return a*b;
}
//计算三个参数a,b,c的乘积的函数
int product(int a,int b,int c){
    return a*b*c;
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2,3)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

通过例子可以感受到,函数重载就是使用同一个函数名字,可以规定不同的参数数量和顺序和类型,不影响程序对函数的调用。

#include <iostream>
using namespace std;

//计算两个参数a,b的乘积的函数
int product(int a,int b){
    return a*b;
}
//计算三个参数a,b,c的和的函数
int product(int a,int b,int c){
    return a+b+c;//这里改动成了加法
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2,3)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

运行结果如下
在这里插入图片描述

可以发现,即使是不同的运算规则也可以正确执行。
但是下面这几种情况是错误的

  • 仅仅变化返回类型,不能满足函数重载的要求,因为在读入参数后,编译器并不能识别出来此时应该调用哪个函数。

二.

①定义三个求绝对值的重载函数,分别实现求整形 单精度 双精度实型的绝对值

②定义 一个求绝对值的函数模板

a.重载时, 函数的形参 必须 在类型和 数目上 不同

b.可以有缺省参数的 成员函数, 若 形参不完全 缺省, 则必须 从形参的右边 开始缺省

c.几个函数可以具有相同的名字, 但是 具有不同的 参数类型,或 参数个数不一样, 实现 同一类型的 操作

d.模板说明的类属参数  必须 在函数定义中 至少 出现一次

e.函数参数表中可以 使用 类属类型参数, 也可以 使用一般 类型参数

//函数的定义和调用
//函数重载和 函数模板
 #include<iostream>
 using namespace std;
 
 int fun(int a) { if(a<0) a=-a; return a; }
 float fun(float a) { if(a<0) a=-a; return a; }
 double fun(double a) { if(a<0) a=-a; return a; }
 
 int main()
 {
     int a;
     float b;
     double c;
     
     cin>>a>>b>>c;
     cout<<fun(a)<<" "<<fun(b)<<" "<<fun(c)<<endl;
 }

#include<iostream>
using namespace std;

template<typename T>
T _abs(T t)
{ return t>0?t:-t;   }

int main()
{
    int a;
    float b;
    double c;
    cin>>a>>b>>c;
    cout<<_abs(a)<<'\n'<<_abs(b)<<'\n'<<_abs(c)<<'\n'; 
 } 

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