配置能编译KinectFusion的PCL环境

        KinectFusion是微软研究院的一个项目,使Kinect可以作为3D物体扫描仪,代码开源在PCL(Point Cloud Library)点云库中,去年在Windows下配好环境,尝试了一下效果,没有做总结,最近将依次把相关的东西总结一下同时也重新学习,欢迎大家一起讨论,批评指正。

  • KinectFusion 相关的两篇论文,感兴趣的可以去网上下载:
         算法   KinectFusion: Real-time dense surface mapping and tracking. [R. A. Newcombe et al, 2011]
         实现   KinectFusion: real-time 3d reconstruction and interactionusing a moving depth camera. [S. Izadi, D. Kim, O.Hilliges et al, 2011]

  • 配置环境的参考资料
         由源码编译的官网教程: http://pointclouds.org/documentation/tutorials/compiling_pcl_windows.php

  • 硬件条件
         有一个支持CUDA的Nvidia独立显卡,上面中国人的博客上提到要求Compute Capability大于2.2,具体安装CUDA后,手册中有CUDA-Capable GPU List ,我的显卡是Geforce GTX 650,Compute Capability=3.0。

  • 配置过程简介
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在VSCode中配置PCL环境,可以按照以下步骤进行操作。 首先,在工程路径下的`.vscode`文件夹中找到`c_cpp_properties.json`文件,并打开它。如果该文件夹在VSCode中是隐藏的,可以通过按下`Ctrl + H`来显示隐藏文件夹。 接下来,将以下配置添加到`c_cpp_properties.json`文件中的`configurations`部分: ```json { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/usr/include/pcl-1.8" // pcl路径,根据实际情况替换版本号 ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/clang", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c11", // 版本 >= c11 "intelliSenseMode": "linux-clang-x64" } ``` 确保将PCL的路径添加到`includePath`中。如果您是通过ROS安装的PCL,通常会在`/usr/include/`目录下找到PCL。如果不是,请根据您的安装路径进行相应修改。 保存并关闭`c_cpp_properties.json`文件后,VSCode将会识别PCL库。 如果在添加了PCL路径后仍然无法导入`io`库,可能是由于Eigen3的依赖未导入。此时,您可以继续修改`c_cpp_properties.json`文件,将Eigen3的路径添加到`includePath`中,如下所示: ```json { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/usr/include/eigen3", // eigen3路径 "/usr/include/pcl-1.8" // pcl路径,根据实际情况替换版本号 ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/clang", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c11", // 版本 >= c11 "intelliSenseMode": "linux-clang-x64" } ``` 保存并关闭`c_cpp_properties.json`文件后,重新加载VSCode,并重新编译您的项目。 这样,您就成功配置了VSCode的PCL环境。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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