openGl画一个简单的立方体

这是一个使用OpenGL库创建并显示简单立方体的示例代码。通过`glutWireCube()`函数,程序在窗口中绘制了一个边长为3.0的空心立方体,并设置了观察视角。此外,初始化设置包括清除颜色、定义颜色以及窗口大小和位置的调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include "stdafx.h"

#include <GL/glut.h>

voiddisplay()

{

 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

 glLoadIdentity();

 gluLookAt(1.0,1.0,1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);

 glutWireCube(3.0);

 glutSwapBuffers();

}

voidreshape(int w,int h)

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