cocos creator基础-(二十二)滚动列表高级使用 动态加载数据

动态加载列表

1: 每个记录是滚动列表里面的一个项,我们将整个列表分为3页,每页固定的项的数目;
2: 一个PAGE的项最好超过滚动列表的大小;
3: 课程案例, 创建一个滚动列表, 每一个page为一个页,共3个页,每个page有8个项;
3 * 8 = 24个项, 用1-100来模拟数据记录;
4: 编写代码往滚动列表里面加入所需要的项目;

往下加载示意图


auto scroll细节

1: auto scroll有自己的控制content的位置的机制,
  会导致content的位置与我们加载时候的位置修改冲突,体现在快速滚动后的连续加载;
2: 处理细节:
  (1)在判断要加载的时候,先判断当前是否在auto scroll模式, 如果是返回;
  (2)监听autosocroll结束后抛出的end事件,在来计算加载;
  (3) 当auto scroll滚动到最上头的时候,会有回弹,那个时候发生了加载,所以
    在要加载的时候,检测到时autoscroll,关闭掉回弹的效果,等auto scroll end事件发生了以后再打开;
    this.scroll_view.elastic = false; 
    this.scroll_view._autoScrolling

/*
假设世界排行榜要100个玩家的数据,我们怎么使用滚动列表来实现?
显示[1, 100]这个数据
(1)我们将我们滚动列表里面的每个项分成三个页
(2)每一个页面我们制定一个数目,例如8个,根据你的scrollview的大小来决定;
(3)总共使用的滚动列表里面的想 PAGE_NUM * 3 = 24个;
(4) 有限的项要显示 超过它数目的数据记录?

*/

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        // foo: {
        //    default: null,      // The default value will be used only when the component attaching
        //                           to a node for the first time
        //    url: cc.Texture2D,  // optional, default is typeof default
        //    serializable: true, // optional, default is true
        //    visible: true,      // optional, default is true
        //    displayName: 'Foo', // optional
        //    readonly: false,    // optional, default is false
        // },
        // ...
        OPT_HEIGHT: 80, // 每项的高度
        PAGE_NUM: 8, // 每页为8个;
        item_prefab: {
            type: cc.Prefab,
            default: null,
        },

        scroll_view: {
            type: cc.ScrollView,
            default: null,
        },
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
        this.value_set = [];
        // 如果你这里是排行榜,那么你就push排行榜的数据;
        for(var i = 1; i <= 100; i ++) {
            this.value_set.push(i);
        }

        this.content = this.scroll_view.content;
        this.opt_item_set = [];
        for(var i = 0; i < this.PAGE_NUM * 3; i ++) {
            var item = cc.instantiate(this.item_prefab);
            this.content.addChild(item);
            this.opt_item_set.push(item);
        }

        this.scroll_view.node.on("scroll-ended", this.on_scroll_ended.bind(this), this);
    },

    start: function() {
        this.start_y = this.content.y;
        this.start_index = 0; // 当前我们24个Item加载的 100项数据里面的起始数据记录的索引;
        this.load_record(this.start_index);
    },

    // 从这个索引开始,加载数据记录到我们的滚动列表里面的选项
    load_record: function(start_index) {
        this.start_index = start_index;

        for(var i = 0; i < this.PAGE_NUM * 3; i ++) {
            var label = this.opt_item_set[i].getChildByName("src").getComponent(cc.Label);
            // 显示我们的记录;
            label.string = this.value_set[start_index + i];
        }
    },

    on_scroll_ended: function() {
        this.scrollveiw_load_recode();
        this.scroll_view.elastic = true;
    },

    scrollveiw_load_recode: function() {
         // 向下加载了
        if (this.start_index + this.PAGE_NUM * 3 < this.value_set.length &&
            this.content.y >= this.start_y + this.PAGE_NUM * 2 * this.OPT_HEIGHT) { // 动态加载
            
            if (this.scroll_view._autoScrolling) { // 等待这个自动滚动结束以后再做加载
                this.scroll_view.elastic = false; // 暂时关闭回弹效果
                return;
            }

            var down_loaded = this.PAGE_NUM;
            this.start_index += down_loaded;
            if (this.start_index + this.PAGE_NUM * 3 > this.value_set.length) {
                var out_len = this.start_index + this.PAGE_NUM * 3 - this.value_set.length;
                down_loaded -= (out_len);
                this.start_index -= (out_len);
            }
            this.load_record(this.start_index);

            this.content.y -= (down_loaded * this.OPT_HEIGHT);
            return;
        }

        // 向上加载
        if (this.start_index > 0 && this.content.y <= this.start_y) {
            if (this.scroll_view._autoScrolling) { // 等待这个自动滚动结束以后再做加载
                this.scroll_view.elastic = false;
                return;
            }

            var up_loaded = this.PAGE_NUM;
            this.start_index -= up_loaded;
            if (this.start_index < 0) {
                up_loaded += this.start_index;
                this.start_index = 0; 
            }
            this.load_record(this.start_index);
            this.content.y += (up_loaded * this.OPT_HEIGHT);
        }
        // end 
    },
    // called every frame, uncomment this function to activate update callback
    update: function (dt) {
        this.scrollveiw_load_recode();
    },
});

 

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