1、简介:采用继承的方法实现快速扩展单例、多例
2、目的:单例扩展方便、调用单例、多例方便
3、实现
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace HebianGu.ComLibModule.Factory
{
/// <summary> 单例工厂父类</summary>
public class BaseFactory<T> : IDisposableBF where T : class,new()
{
#region - Start 单例模式 -
/// <summary> 单例模式 </summary>
private static T t = null;
/// <summary> 多线程锁 </summary>
private static object localLock = new object();
/// <summary> 创建指定对象的单例实例 </summary>
public static T Instance
{
get
{
if (t == null)
{
lock (localLock)
{
if (t == null)
return t = new T();
}
}
return t;
}
}
#endregion - 单例模式 End -
#region - Start 多例模式 -
/// <summary> 多例模式 </summary>
static Dictionary<string, T> cache = null;
/// <summary> 通过名称得到多例实例 </summary>
public static T InstanceByName(string strKey)
{
lock (localLock)
{
if (cache == null)
cache = new Dictionary<string, T>();
if (!cache.ContainsKey(strKey))
cache.Add(strKey, new T());
return cache[strKey];
}
}
#endregion - 多例模式 End -
/// <summary> 外部不可以构造 </summary>
protected BaseFactory()
{ }
#region - 资源清理 -
/// <summary> 供程序员显式调用的Dispose方法 </summary>
public void Dispose()
{
// 调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
Dispose(true);
// 手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
System.GC.SuppressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
///TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
t = null;
}
///TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
}
/// <summary> 清理指定名称的缓存和单例 </summary>
public void Dispose(string name)
{
Dispose(true);
if (cache != null && cache.ContainsKey(name))
{
cache.Remove(name);
}
}
/// <summary> 清理指定名称的缓存和单例 </summary>
public static void Dispose(Predicate<KeyValuePair<string, T>> macth)
{
foreach (KeyValuePair<string, T> v in cache)
{
if (macth(v))
{
cache.Remove(v.Key);
}
}
}
/// <summary> 供GC调用的析构函数 </summary>
~BaseFactory()
{
// 释放非托管资源
Dispose(false);
}
#endregion
}
public interface IDisposableBF : IDisposable
{
void Dispose(string name);
}
}
4,、用例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Threading.Tasks;
namespace HebianGu.ComLibModule.Factory
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
TestDemo.Instance.WriteLine("使用Instance单例调用");
TestDemo.InstanceByName("调用多例一").WriteLine(Environment.UserName);
TestDemo.InstanceByName("调用多例二").WriteLine(Environment.UserName);
}
}
class TestDemo : BaseFactory<TestDemo>
{
public void WriteLine(string str)
{
Console.WriteLine(MethodInfo.GetCurrentMethod().Name + " : " + str);
}
}
}