12.6pygame游戏开发框架(6):绘制文字

本文介绍了如何在Pygame框架下加载字体并绘制文字,包括在帧中绘制的具体步骤,提供了完整的测试代码,并展示了执行后的实际效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@加载字体

# 加载字体
textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf",30)

@在帧中绘制文字

# True = 抗锯齿
# (255,255,255) = 使用白色绘制
# 返回值textSurface = 返回要绘制的文字表面
textSurface = textFont.render("Score:00000",True,(255,255,2
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