@加载字体
# 加载字体
textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf",30)
@在帧中绘制文字
# True = 抗锯齿
# (255,255,255) = 使用白色绘制
# 返回值textSurface = 返回要绘制的文字表面
textSurface = textFont.render("Score:00000",True,(255,255,2
@加载字体
# 加载字体
textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf",30)
@在帧中绘制文字
# True = 抗锯齿
# (255,255,255) = 使用白色绘制
# 返回值textSurface = 返回要绘制的文字表面
textSurface = textFont.render("Score:00000",True,(255,255,2