Pygame(十一)文字

本文介绍了Pygame中如何处理和显示文字,包括使用`pygame.font.Font()`创建字体对象,显示文本到屏幕,以及如何处理字体文件和系统字体。通过示例代码展示了创建文本Surface、设置字体样式和使用系统字体的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pygame(十一)文字

前言

游戏开发中,所有的显示内容最终都是以图像的方式显示出来的.
因此,需要用专用的方法来处理文字与图像之间的转换逻辑

本内提要

本节提要

内容详情

我的标题栏我做主

先看一下最小pygame框架

def change_title():
    pygame.init()
    s = pygame.display.set_mode((800 ,600))
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()

效果图如下
默认标题栏

如图所示,为什么我们开发的游戏作品,显示的确是pygame window呢?

让我们一起动手抢回我们标题栏吧

pygame.display.set_caption(string)  # 用这个就可以修改我们的标题栏了

示例代码

def change_title():
    pygame.init()
    s = pygame.display.set_mode((800 ,600))
    pygame.display.set_caption("我的标题栏,我做主")
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()

效果图如下
修改后的标题栏

显示文字

那如何在游戏主窗口中显示文本内容呢?
要想显示文本内容,主角是pygame.font.Font()
我们需要实例创建一个Font()类型的对象.用来处理文本内容
其主要步骤如下:

  1. 创建Font对象
myfont = pygame
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