计算广告与数据[四]展示广告之定向

       接上篇,GD定义里的最后一个问题是定向。定向是帮助解决计算广告的核心问题(在给定的上下文和广告的情况下找到最合适用户)的途径。

       定向广告的第一个问题是用户偏好的挖掘,也就是给用户打标签。偏好的挖掘是基于几类的用户数据:一部分是用户的静态属性的信息,例如姓名性别出生年月注册兴趣等等,这类数据是由用户主动提供的,后续训练修正。还有大量的用户行为数据,这些行为数据根据行为中的信息价值排序,由高到底分别为:交易数据、交易前的行为数据(如商品浏览、收藏等)、广告点击行为数据、搜索和结果的点击数据、社交行为数据、浏览行为数据。其中广告和商品的浏览和点击数据中,可以从建立广告或商品本身的标签体系映射到用户标签上。同样,也可以通过建立浏览行为所在上下文达到目的。

       建立好AUC的标签体系后,接下来就是选择受众,为一个广告找到最佳的受众。这里的选择策略一般是由广告主来选择,而且选择不同的标签可能会有不同的定价或溢价。所以说,标签体系也是面向广告主的售卖体系。

       不同的定向方式的技术、数据和影响的广告传播的阶段也有所不同,效果也不尽相同。

  • 人口属性定向:主要依赖用户的静态属性信息产生的标签,如男女、年龄等。这种定向主要是为了符合用户的兴趣和要求,但是由于目标太不明确,单独使用的效果并不好,一般是与其他定向标签组合。
  • 地理位置定向:这其中包括两部分,传统的地域标签,可以通过浏览数据中采集的IP信息,得到对应的地域(省、市),单纯的地域定向同样效果并不好。但是在移动端,通过GPS数据采集得到的精准的当前位置数据,却可以很大程度的满足用户当前的兴趣和要求,hyper-local定向在移动广告的效果是不错的。
  • 行为定向:行为定向可以分为对用户意图和对用户兴趣的定向。意图是短期的、具体的、商业意图明显的。而兴趣是长期、广泛且较为大众化的。两者用到的数据源都是上文中提到的几类行为数据。但意图要求的数据实时性更高,采取准实时流式处理,且需要建立规则和模型来限定一个会话或在购买意图的范围。长期兴趣需要大量的历史数据训练,一般是采用批量离线处理的架构。实时意图一般准确性很高,但是覆盖的用户量很少,而另一个极端是仅适用静态的AUC的类别信息进行匹配,这样做覆盖率最高,但覆盖率低。
  • 社会化定向:主要利用社交网络信息为用户定向。可以用已掌握数据的样本人群出发,利用社交网络信息辐射到look-alike的未知人群的定向。
  • 上下文定向:实时的根据所访问页面的标签关键词等信息,匹配广告。利用爬虫等手段,爬取上下文页面,抽取关键词信息,建立在线cache服务,映射url到关键词。完全根据所用户的访问上下文,推送定向广告

 

 

         

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