Unity3D之5.6新系统(Video Player)

Unity3D 5.6引入了Video Player组件,相较于MovieTexture提供更完善的视频导入、编辑和播放功能。本文介绍了Video Player的创建方式、基本设置,如Play On Awake、Loop等,以及视频渲染模式。此外,还讨论了脚本控制,如Play、Pause、Stop方法和进度控制属性,并提到了VideoPlayer的各种事件监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不久前Unity正式发布了5.6版本,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。虽然还是alpha版本的功能,但是在视频导入编辑和播放等功能上比之前的MovieTexture已经好上很多。当然Unity还是保留了MovieTexture以防出现一个不可用的情况。

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