时间戳在游戏当中的运用

今天看lua写的一个坦克游戏,感觉时间戳用的很好。

他把键盘输入都用时间戳记载了下来。然后根据最后一个按下的键,来判断当前用户选择的方向。也就是当左右键同时按下的时候,当然肯定不可能同时,并且肯定有一个键是后按下的。那么如果后按下的是右键,那么坦克往右行走,如果右键弹起,这个时候根据时间戳,坦克会往左移动。 这样的设计很好,游戏的体验性非常棒!

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