bind是一个C++11的一个标准库函数,它的定义在functional中。可以将bind看作一个通用的函数适配器,他接受一个可调用的对象,生成一个新的可调用对象来‘适应对象参数列表。
调用bind的一般形式为:
auto newCallable = bind(callale,arg_list);
其中,newCallable本身是一个可调用的对象,arg_list是一个逗号分割的参数列表,对应给定的callable的参数。即,当我们调用newCallalbe的时候,会调用callable,并传递给它arg_list中的参数。
而arg_list中的参数可能保护形式如_n的名字,其中n是一个整数。这些参数是“占位符“,表示newCallable,他们占据了传递给newCallable的参数的位置。数值n表示生成的可调用对象中的参数位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个以此类推。
说这么多可能你获取有些迷惑,不急我们来看看几段简单的代码演示,然后再返回来看看说明,一切你就懂了。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <functional>//使用bind引用的头文件
using namespace placeholders;//使用bind命名空间
void fun(int a=0,int b=0,int c=0,int d=0,int e=0)
{
cout<<"a="<<a<<endl
<<"b="<<b<<endl
<<"c="<<c<<endl
<<"d="<<d<<endl
<<"e="<<e<<endl
<<"a+b+c+d+e="<<a+b+c+d+e<<endl;
}
void main(void)
{
int a=1,
b=2,
c=3,
d=4,
e=5;
auto g2=bind(fun,a,b,_1,d,_2);
//bind的第一个参数为要绑定的函数,后面的参数个数为被绑定函数本身参数的个数
g2(6,c,e);
//g2的映射关系为fun(a,b,6,d,c);由于bind参数_1,和_2的限定,g2里面的e没有得到映射。
/*
输出结果:
a=1
b=2
c=6
d=4
e=3
a+b+c+d+e=16
*/
g2(c,e,6,7);
//g2的映射关系为fun(a,b,c,d,e);由于bind参数_1,和_2的限定,g2里面的6,7没有得到映射。
/*
输出结果:
a=1
b=2
c=3
d=4
e=5
a+b+c+d+e=15
*/
auto g1=bind(fun,a,b,_2,d,_1);
g1(c,e);
//将bind里的_1和_2对调,g1的映射为fun(a,b,e,d,c);
/*
输出结果:
a=1
b=2
c=5
d=4
e=3
a+b+c+d+e=15
*/
auto lab=[](char i,char k)
{
cout<<"i="<<i<<endl
<<"k="<<k<<endl;
};
auto g3=bind(lab,_5,_3);
g3('a','b','c','d','e');
/*
输出结果:
i=e
k=c
*/
auto g4=bind(lab,_2,_4);
g4('a','b','c','d','e');
/*
输出结果:
i=b
k=d
*/
system("pause");
}