我们知道,想要获取另一个蓝图类中的数据需要用到Cast to节点,其中Object的输入端是个难点。
通常为了避免麻烦,我们都尽量把变量放置于角色蓝图中,只需要
而需要Actor Cast to Actor,就需要一个小技巧
其实这里可以直接GET后直接拿来用
再者,若想在Actor,或者Character中获取Widget的变量
(也算转换把hhhh)
①:Character cast to Widget:可以直接拖出来用
②:Actor cast to Widget:直接创建控件,而不调用Add to view