这里使用的是第一人称模板 ①:打开Character蓝图 ②:在人物蓝图里找到这个模块 这里是开火的模块 ③:加入一个中间Bool变量值 ④:当按下鼠标,设置为true;松开鼠标,设置为false。并用Tick Event 去检测:如果true则为一直开火,false则为停火。 ⑤:控制子弹发射 数量。 添加一个Delay就好了。