C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 服务器端与客户端通信





http://blog.csdn.net/guoguojune/archive/2011/02/15/6185301.aspx(原文的格式看着真叫一个舒服)
开发环境  Vs 2008  新建一个  win32 console   project

//  服务器端代码
// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, char* argv[])
{
const int BUF_SIZE = 64;

WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sServer; //服务器套接字
SOCKET sClient; //客户端套接字
SOCKADDR_IN addrServ;; //服务器地址
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
char sendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据
int retVal; //返回值

//初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
{
cout << "WSAStartup failed!" << endl;
return 1;
}
//创建套接字
sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET == sServer)
{
cout << "socket failed!" << endl;
WSACleanup();//释放套接字资源;
return   -1;
}
//服务器套接字地址 
addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons(4999);
addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//绑定套接字
retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));

if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "bind failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
}
//开始监听 
retVal = listen(sServer, 1);
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "listen failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
}
//接受客户端请求
sockaddr_in addrClient;
int addrClientlen = sizeof(addrClient);
sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
if(INVALID_SOCKET == sClient)
{
cout << "accept failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
}

while(true){
//接收客户端数据
ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "recv failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
}
if(buf[0] == '0')
break;
cout << "客户端发送的数据: " << buf <<endl;
cout << "向客户端发送数据: " ;
cin >> sendBuf;
send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
}
//退出
closesocket(sServer); //关闭套接字
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;

return 0;
}

//  客户端代码
// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "winsock2.h"
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;
BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf); //读取一行数据

int main(int argc, char* argv[])
{
const int BUF_SIZE = 64;

WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sHost; //服务器套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
char bufRecv[BUF_SIZE];
int retVal; //返回值
//初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
{
cout << "WSAStartup failed!" << endl;
return -1;
}
//创建套接字
sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET == sHost)
{
cout << "socket failed!" << endl;
WSACleanup();//释放套接字资源
return   -1;
}

//设置服务器地址
servAddr.sin_family =AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port = htons((short)4999);
int nServAddlen   = sizeof(servAddr);

//连接服务器
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "connect failed!" << endl;
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -1;
}
while(true){
//向服务器发送数据
ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
cout << " 向服务器发送数据:   ";
cin >> buf;
retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "send failed!" << endl;
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -1;
}
//RecvLine(sHost, bufRecv);
recv(sHost, bufRecv,5 , 0); // 接收服务器端的数据, 只接收5个字符
cout << endl <<"从服务器接收数据:" << bufRecv;

}
//退出
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return 0;
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### 回答1: C语言中实现基于TCP协议的服务器客户通信,需要使用Socket编程。下面是一些基本步骤: 1. 建立服务器 首先需要建立服务器socket。通过调用socket()函数创建服务器socket,指定socket的协议族(通常是AF_INET,即IPv4),socket类型(通常是SOCK_STREAM,即TCP流式套接字),和口号。之后调用bind()函数把服务器socket绑定到指定的地址和口。接下来就可以调用listen()函数开始监听客户连接请求。 2. 连接客户 客户需要调用socket()函数创建socket,同样指定协议族、socket类型和口号(这里可以随机指定一个未占用的口号)。之后调用connect()函数连接服务器的地址和口号即可。 3. 通信 一旦客户服务器建立连接,就可以通过读写socket进行通信服务器需要调用accept()函数接受客户连接请求,返回一个新的socket描述符用于和客户进行通信。之后可以使用send()函数向客户发送数据,使用recv()函数从客户接收数据。客户同样可以使用send()和recv()函数进行通信。 4. 结束连接 通信结束后,服务器客户需要分别调用close()函数关闭链接。 以上是基于TCP协议的服务器客户通信的基本步骤,具体实现过程需要详细的代码实现。在实际开发中,还需要注意处理错误和异常情况,以保证程序的稳定性和安全性。 ### 回答2: 基于TCP协议的服务器客户通信是一种常见的网络通讯方式。服务器在网络上侦听特定口,接收客户的连接请求。当连接建立后,服务器客户之间可以进行数据传输。 实现基于TCP协议的服务器客户通信,需要遵循以下步骤: 1. 创建服务器的套接字(socket)并绑定IP地址和口号。 2. 监听客户的连接请求,等待客户连接。 3. 接受客户的连接请求,创建一个与客户通信的套接字。 4. 使用套接字进行数据传输,包括从客户接收请求和向客户发送响应。 5. 当通信完成后,关闭连接并释放资源。 对于客户,需要以下步骤: 1. 创建客户的套接字。 2. 连接服务器套接字。 3. 发送请求数据给服务器。 4. 接收服务器响应数据。 5. 关闭连接并释放资源。 在实现过程中,还需要注意以下方面: 1. 使用正确的IP地址和口号进行通信。 2. 服务器需要使用多线程或多进程进行并发处理,以支持多个客户同时连接。 3. 通信过程中需要加入一定的数据校验和错误处理机制,以提高通讯的可靠性。 总之,基于TCP协议的服务器客户通信是一种灵活、可靠的网络通讯方式,可以广泛应用于各种网络场景中,例如打印、文件传输、远程控制等。 ### 回答3: C 11是一种编程语言,可以用来实现基于TCP服务器客户通信TCP是传输控制协议的缩写,它提供了一种可靠的数据传输方式,被广泛用于互联网上的通信。 要实现基于TCP服务器客户通信,需要用C 11语言编写两个程序:一个服务器程序和一个客户程序。服务器程序在运行时监听一个指定的口,等待客户程序的连接请求。当客户请求连接时,服务器程序接受连接请求,并创建一个新的进程或线程用于处理这个连接。 在服务器程序和客户程序之间进行数据传输时,需要使用TCP协议提供的套接字接口。服务器程序和客户程序都可以通过套接字接口创建一个套接字,用于进行数据传输。服务器程序可以使用accept函数来接受连接请求,而客户程序可以使用connect函数来连接服务器。 一旦连接建立,服务器程序和客户程序之间就可以通过套接字进行数据传输了。服务器程序可以使用send函数将数据发送给客户程序,而客户程序可以使用recv函数接收服务器发送的数据。数据传输结束后,服务器程序和客户程序都可以使用close函数关闭套接字。 总之,用C 11语言编写基于TCP服务器客户通信程序需要了解TCP协议、套接字接口和相应的函数,熟练掌握C 11编程语言,并具有相应的开发经验和编程能力。
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