cocos2d-js | 项目发布到微信小程序和横竖屏设置

本文介绍了如何将cocos2d-js项目发布到微信小程序,详细步骤包括下载微信适配文件,安装开发者工具,设置项目目录进行模拟调试。同时,文章提到了微信默认横屏,通过修改game.json可切换为竖屏。发布前需注意需有备案域名,并在微信开放平台配置。此外,解决在微信小程序中使用chipmunk库的兼容问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是官方的教程

Cocos2d-JS 适配、打包微信小游戏教程

——————————————————————————————————————————

进去需要下载两个东西

————————————————————————————————————————————————

解压好微信适配文件,安装好开发者工具之后(

 

注意!:在替换掉framework/html5后需要先发布一下web版本,再导入WeChatGame)

 

 

 

然后打开微信开发者工具,选择小程序项目

然后,选择小程序、选择项目目录为你的.../publish/html文件夹

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值