倾斜摄影模型如何高效地用在WebGL上

一、项目介绍

目的:

  • 把倾斜摄影的大体量模型,转换成网页端能高性能使用的WebGL版本;
  • 本篇主要为流程分享,欢迎私信交流。

资源来源:

  • https://sketchfab.com/3d-models/la-night-city-a85450184c6e4ddf87b49c402641e5b4

原始资源大小:

  • GLTF文件大小 143M(模型130W面 + 5套8096材质贴图 )

优化后资源后大小:

  • GLTF文件大小 3M(模型2.1W面 + 3套2048材质贴图)

使用软件:

  • Blender 3.3.6

原始效果截图:

step01_02

step01_01

优化效果截图:

step06_02

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加载倾斜摄影模型的过程中,我们可以使用Cesium来实现。Cesium是一种基于WebGL的三维地理可视化引擎,可以轻松加载和显示各种地理数据。 在加载倾斜摄影模型之前,我们需要准备好模型的相关数据。这些数据通常包括影像数据、地面控制点、摄影测量数据等。接下来,我们可以使用一些工具(比如Pix4D、Agisoft Metashape等)来对这些数据进行处理,生成倾斜摄影模型的各个组成部分。 一旦我们拥有了倾斜摄影模型的数据,我们可以利用Cesium来加载和显示它们。首先,我们需要创建一个Cesium的场景,并将其显示在Web页面上。接着,我们可以使用Cesium的3D Tiles功能来加载倾斜摄影模型的数据。 在加载过程中,Cesium会将倾斜摄影模型的数据转换为其内部的3D Tiles格式,并进行分层加载,以优化性能和内存使用。一旦加载完成,Cesium会自动进行摄影模型的渲染,并显示在场景中。 除了加载倾斜摄影模型的数据,Cesium还提供了一些功能来控制和操作模型。我们可以使用Cesium的相机控制功能来调整视角和缩放级别,以便更好地查看倾斜摄影模型。此外,我们还可以添加交互式的元素(比如点、线、面等)和标记,以便进行更详细的分析和演示。 总之,通过使用Cesium,我们可以轻松加载和显示倾斜摄影模型,实现更丰富和交互式的地理可视化效果。

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