倾斜摄影模型如何高效地用在WebGL上

本文分享了如何将倾斜摄影的大体量模型优化为适用于WebGL的高性能版本,通过重拓扑、合并模型、调整UV和烘培贴图等步骤,将143MB的GLTF文件优化至3MB,同时保持细节和视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、项目介绍

目的:

  • 把倾斜摄影的大体量模型,转换成网页端能高性能使用的WebGL版本;
  • 本篇主要为流程分享,欢迎私信交流。

资源来源:

  • https://sketchfab.com/3d-models/la-night-city-a85450184c6e4ddf87b49c402641e5b4

原始资源大小:

  • GLTF文件大小 143M(模型130W面 + 5套8096材质贴图 )

优化后资源后大小:

  • GLTF文件大小 3M(模型2.1W面 + 3套2048材质贴图)

使用软件:

  • Blender 3.3.6

原始效果截图:

step01_02

step01_01

优化效果截图:

step06_02

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