停用游戏目标 (GameObjects) 可将一个游戏目标 (GameObject) 标记为“不活动”,暂时将其从场景中删去。运用脚本中的 activeSelf 特点或检视器中的激活复选框可实现该意图 游戏目标 (GameObject) 的激活复选框 停用父游戏目标 (GameObject)