第一步,获取相关包
首先在VS中打开脚本-点击项目,点击管理NuGet程序包
搜索 Google.Protobuf.Tools,并进行安装,如下两图。
我所使用3.0靠上,点击下载(作者无所谓,能用就行)
等待下载完成会打印log,如下图:
去Unity的Packages文件夹 (在资源管理器中显示)
进入,选择tools
进入,找到自己要用的,我选64.
进入可以看到如下文件,可以选择配置环境变量使用,也可以选择在此文件夹内运行CMD,我选择后者,可以查看版本号。
然后配置 Google.Protobuf包。同样是从Nuget搜索,如下图,下载安装。
这个安装完成之后包会对一些,如下图
第二步,针对自己的通用数据文件(.proto),生成CS文件 .
可以把proto文件复制过来,运行cmd输入以下代码输出cs文件。
protoc --csharp_out=./ ./Comm.proto
执行完多了一个cs文件
准备工作做完了,
第三步:导入Unity使用。
先拷贝DLL文件,以下目录所有dll拷贝到Unity中Plugins文件夹内(版本按需选择,真实场景也用不了这么多)
最后就可以导入cs文件进行解析使用了。
第四步:如何使用
在脚本里引用该包。
上图方法为反序列化,教程结束