protobuf结构化数据的序列化在 (Unity C#)中的引用与使用

本文档介绍了如何在Visual Studio中通过NuGet安装Google.Protobuf.Tools和Google.Protobuf,然后利用protoc命令将.proto文件转换为C#代码。接着,将生成的DLL文件和CS文件导入Unity项目,最终实现protobuf在Unity中的应用。教程详细阐述了每个步骤,并展示了相关截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一步,获取相关包

首先在VS中打开脚本-点击项目,点击管理NuGet程序包

 搜索 Google.Protobuf.Tools,并进行安装,如下两图。

我所使用3.0靠上,点击下载(作者无所谓,能用就行)

等待下载完成会打印log,如下图:

 去Unity的Packages文件夹 (在资源管理器中显示)

进入,选择tools

进入,找到自己要用的,我选64.

 进入可以看到如下文件,可以选择配置环境变量使用,也可以选择在此文件夹内运行CMD,我选择后者,可以查看版本号。

然后配置 Google.Protobuf包。同样是从Nuget搜索,如下图,下载安装。

 

 这个安装完成之后包会对一些,如下图

第二步,针对自己的通用数据文件(.proto),生成CS文件 .

可以把proto文件复制过来,运行cmd输入以下代码输出cs文件。

protoc --csharp_out=./   ./Comm.proto

 执行完多了一个cs文件

 准备工作做完了,

第三步:导入Unity使用。

先拷贝DLL文件,以下目录所有dll拷贝到Unity中Plugins文件夹内(版本按需选择,真实场景也用不了这么多)

 

 最后就可以导入cs文件进行解析使用了。

第四步:如何使用

在脚本里引用该包。

上图方法为反序列化,教程结束 

 

using System; //需要用到MemoryStream using System.IO; using UnityEngine; //引入ProtoBuf命名空间 using ProtoBuf; /// /// 测试类 /// public class TestProtobuf : MonoBehaviour { /// /// 用于测试的数据类 /// [ProtoContract] //声明这个类能被序列化 public class UserData { //声明每一个需要被序列化员,编号从1开始 [ProtoMember(1)] public int id; [ProtoMember(2)] public string name; [ProtoMember(3)] public int level; } //测试代码 void Start() { //将要被序列化的UserData示例 UserData user1 = new UserData (); user1.id = 1; user1.name = "User1"; user1.level = 10; //打印user1 Debug.Log (string.Format ("user1-> id:{0}, name:{1}, level:{2}", user1.id, user1.name, user1.level)); //序列化 byte[] buff = null; using (MemoryStream ms = new MemoryStream ()) { Serializer.Serialize (ms, user1); ms.Position = 0; int length = (int)ms.Length; buff = new byte[length]; ms.Read (buff, 0, length); } //输出字节数组 Debug.Log (string.Format("Serialized data-> {0}", BitConverter.ToString(buff))); //反序列化 UserData user2 = default(UserData); using (MemoryStream ms = new MemoryStream (buff)) { user2 = Serializer.Deserialize (ms); } //打印反序列化的user2 Debug.Log (string.Format ("user2-> id:{0}, name:{1}, level:{2}", user2.id, user2.name, user2.level)); } } 作者:qufangliu 链接:https://www.jianshu.com/p/d9be1b3d2446 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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