1.了解自己程序大概占用的堆栈大小,设置足够的堆栈余量,防止堆栈溢出
2.尽量少用大数组,必要时可以将一个大数组分成几个
3.对于关键的变量用 Volatile 关键字修饰,尤其是会在多个线程/中断中调用的变量,否则你很可能取到错误的变量值
4.对于在多个线程/中断中都调用了的函数,最好保证其不会被同时调用(即该函数在一个线程被执行时被另外一个高优先级线程/中断打断,进入该高优先级线程后又调用了该函数),若无法保证则可以命名数个相同功能的函数,供不同的线程使用;若是flash空间有限,则请保证不要在该函数内给全局/静态变量赋值。对于C51,这类函数需要用 reentrant 关键字申明其可以重入。
5.不要在函数中定义大数组(即局部变量),若使用请确保RAM和栈空间足够,并在使用完毕后主动释放内存
6.可以设置成同优先级的线程/中断都设置成同优先级(不可以相互打断),个别线程/中断用高优先级(如串口接收),这样就尽可能降低了函数重入和变量同时使用的概率。
7.实时保存程序运行状态,多保存些运行状态参数,用以在复位之后恢复原来状态,使得复位了也跟没复位一样。
8.代码陷阱,这个就比较高端了,是指在程序的数据区、未用的flash空间等处放置跳转语句,跳转的目的地址是能够恢复程序正常运行的代码地址处,这样当程序跑飞PC指针乱指的时候就有一定概率指到跳转语句处,从而恢复正常运行。操作起来有难度。
9.串口的接收引脚设置为上拉输入,这样可以避免因干扰而收到乱码,从而避免因长时间收到乱码持续进入串口中断而没有处理其 他事情而导致的程序复位或死机。
10.涉及除法时,在进行除法运算之前先加一个判断语句判断除数是否为0。
11.在对数组或指针增量赋值时,请注意确保数组不越界、确保在堆区的指针不越到栈区、确保在栈区的指针不越到堆区。