Cocos2d-x学习之---关于CCScrollView

本文介绍了Cocos2d-x中CCScrollView的使用,包括ScrollView的Size参数、ContentSize和ContentOffset的设置,以及如何控制ScrollView的拖动范围和回移。在ScrollView创建时,Size参数设定了其大小,而ContentSize和ContentOffset则影响容器的大小和显示位置。当container的Size小于ViewSize时,ScrollView不需拖动;反之,可拖动显示未显示的内容。此外,设置正确的Child的pos值对于防止ScrollView偏移至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         新版本之后,命名取消了CC前缀,功能变动都不太大。目前发现的一个改动是,ScrollViewDelegate中只有方法了,分别是scrollViewDidScroll和scrollViewDidZoom,之前公司里用的是2.0.4的版本,里面还有一个scrollViewTouchEnd的方法,不知道在2.0.4版本中的这个方法是公司里的人加进去的,还是在新版本中官方去掉了这个代理。反正影响也不是很大吧。本文默认ScrollView是垂直拖动

     OK了,回到正题,在这里主要是想记录下工作中在用ScrollView时自己觉得需要注意的一些问题:

  • 第一个是:ScrollView创建时用到的Size参数,这个Size设置的是ScrollView的Size,即我们创建的ScrollView的大小,如我们创建时传的参数是:Size(320,480),那么这个ScrollView的Size便是320*480。源码中在创建的init方法中使用:this->setViewSize(size);来设置ScrollView的size,因此如果我们要改变这个ScrollView的显示大小,便需要setViewSize来改变。
  • 第二个是:用ScrollView的时候,我们经常会调用:setContentSize和setContentOffSet这两个方法来设置ScrollView的一些属性,在这里这两个设置方法都是对ScrollView的container进行设置(ScrollView是将child加在con
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