cocos2dx lua 灵活使用table类

比如有这样一个需求:

如果参数为1,调用A类

如果参数为2,调用B类

不适用if,可以通过配置table表灵活使用,如:

t = {[1]={cla=A};

       [2]={cla=B}

}

调用:t[value].cla:Create()

感觉lua好灵活。

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