lua table的使用

当在项目中,表名是以字符串的形式配置在配置文件中。比如说我们正常使用表的时候是gData.user ,而user这个表在配置表是以字符串的形式时,我们可以通过gData[info.tableName]来调用,其中info.tableName是字符串。
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Lua中的table是一种非常重要的数据结构,可以用来存储和组织数据。在Lua中,table可以被看作是一种关联数组,它可以通过任意类型的值作为索引来访问和操作其中的元素。 在Lua中,我们可以使用不同的方式来循环遍历table的元素。下面是几种常见的循环方式: 1. 使用pairs函数循环遍历table的键值对: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式会遍历table中所有的键值对,并将键和值分别赋值给变量key和value。 2. 使用ipairs函数循环遍历table的数组部分: ```lua local myTable = {"apple", "banana", "orange"} for index, value in ipairs(myTable) do print(index, value) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,它会遍历数组部分,并将索引和对应的值分别赋值给变量index和value。 3. 使用数字索引循环遍历table: ```lua local myTable = {10, 20, 30} for i = 1, #myTable do print(i, myTable[i]) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,通过指定起始索引和结束索引的方式来循环遍历table。 4. 使用迭代器函数循环遍历table: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式使用Lua中的迭代器函数,可以自定义遍历table的方式。
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