unity开发 --------- NGUI (UICamera, UIButtonKeys)

unity开发 --------- NGUI



UICamera允许用键盘来控制UI。但若要实现键盘控制,还要配合UIButtonKey脚本。

public string scrollAxisName = "Mouse ScrollWheel";
public string verticalAxisName = "Vertical";

public string horizontalAxisName = "Horizontal";

public KeyCode submitKey0 = KeyCode.Return;
public KeyCode submitKey1 = KeyCode.JoystickButton0;
public KeyCode cancelKey0 = KeyCode.Escape;
UICamera通过上面几个变量来映射键盘上的key。当敲击键盘时,UICamera会向selectedObject发送OnClick和OnKey消息。当按方向键(或wsad)和Tab键时,发送OnKey,当按enter时,发送OnClick。

UIButtonKey中实现了OnClick和OnKey两个函数。所以,我们只需要将此脚本附加到对应的控件就行了。

UIButtonKey的主要属性有

public bool startsSelected = false;
public UIButtonKeys selectOnClick;
public UIButtonKeys selectOnUp;
public UIButtonKeys selectOnDown;
public UIButtonKeys selectOnLeft;
public UIButtonKeys selectOnRight;
其中:

startsSelected表示是否为初始选中项

selectOnClick表示当选中当前控件时,若敲击enter键,camera的selectedObject项会指向这一项。

同理,其他几个分别对应不同的方向键。



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