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Maya基础
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Maya2018基础(一)通用设置与建模基础与常用快捷键
一、常用设置:1、后悔/返回(Undo)次数设置:2、Maya系统单位设置(Maya默认单位是Centimeter厘米):二、通用1、画笔大小调节(Maya里的所有画笔工具,比如笔刷工具):按住B建不放+按住鼠标左键并左右移动鼠标。4、重复上一个命令:G三 、显示方式1键:正常显示2键:正常+圆滑显示3键:圆滑显示4键:线框显示5键:实体显示6键:贴图显示四、选择...原创 2019-04-26 17:29:01 · 19611 阅读 · 0 评论 -
Maya2018基础(二)展UV
一、准备工作1、删除模型历史纪录2、冻结变换3、切换至UV编辑窗口Windows—>Workspaces—>UV Editing**或者打开UV编辑器:**UV —> UV Editor4、给模型棋盘格贴图1、打开材质编辑:Windows—>Rendering Editors—>Hypershade(材质编辑)2、**操作方法1:**再材质...原创 2019-05-14 18:01:39 · 15698 阅读 · 0 评论