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Unreal Engine 5
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Unreal Engine 5
Ainoe
游戏美术
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UE5地编:灯光
HDR使用方法开启HDR插件原创 2021-08-14 20:11:44 · 2865 阅读 · 0 评论 -
UE5地编:材质蓝图
一、贴图规格颜色贴图:颜色贴图必须是8位数RGB颜色。如果在UE4里,发现颜色贴图泛白,那么明颜色贴图是16位数的。改成8位数就正常了。灰度贴图:包括AO、Metallic(金属度)、Roughness(粗糙度)贴图。法线贴图:UE4支持Directx的法线贴图。二、贴图效果调节(蓝图)法线贴图强度调节:AO贴图强度调节:三、各种材质制作1、玻璃材质2、自发光材质......原创 2020-11-11 17:32:15 · 13474 阅读 · 1 评论 -
UE5地编:软件入门
一、基本操作二、导入模型和贴图##(一)导入UE4设置:1、导入:2、导入设置##(二)从3D MAX出设置##(三)从Blender导出原创 2020-06-21 13:16:03 · 14099 阅读 · 4 评论 -
UE5问题 | 文件“{ConfigFile}”处理失败
文件“{ConfigFile}”处理失败。原创 2024-06-30 22:36:31 · 86 阅读 · 0 评论 -
UE5资产制作:媒体播放材质
媒体播放材质【官方文档】。▶ 支持UE4版本:4.18以上。▶ 支持视频格式:MP4、AVI、WMA。▶ 操作流程:1、在内容浏览器(Content Browser) 中,展开源面板(Sources Panel),然后在 内容(Content) 下创建一个名为 电影(Movies) 的文件夹。2、右键单击 电影(Movies) 文件夹并选择 在资源管理器中显示(Show in Explorer),查找文件所在硬盘位置。3、将视频文件拖至项目的内容/电影(Content/Movies) 文件原创 2020-06-27 00:24:38 · 7089 阅读 · 5 评论 -
UE4蓝图节点(美术相关)
▶ 反向OneMinus(一减)快速搜索方法:右键打开搜索菜单,输入 1-原创 2020-03-15 17:50:44 · 2476 阅读 · 0 评论