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Unity2020.3.4 Shader Graph
高版本会自带这个插件低版本需要自己安装一、基本操作1、创建Shader Graph## 2、打开Shader Graph原创 2021-04-22 09:33:32 · 2809 阅读 · 2 评论 -
Unity地边基础篇
预置文件制作1、先设置模型参数(去掉不该留的信息):2、给模型添加碰撞体(注:碰撞体模型命名需加后缀 _Col):3、重置模型变换参数:规格要求(1):位移、旋转参数推荐导入Unity前都归零(2):模型缩放比例必须是1:1:1上面工作都做完后,接着做预置文件。4、预置制作:...原创 2020-07-28 16:37:11 · 791 阅读 · 0 评论 -
Unity2020高清渲染管线
这里使用2019.3.0f6版本一、高清渲染管线加载与环境配置1、加载高清渲染管线(High Definition RP)2、创建高清管线3、配置高清渲染管线环境(把色彩空间改为线性空间)4、把高清渲染管线脚本添加到图形(Graphics)里,然后等几秒钟,文件加载完成。高清渲染管线配置完成。二、高清渲染管线材质系统...原创 2020-02-19 16:51:44 · 12378 阅读 · 2 评论