材质通道
通道排序:
- 从0开始,从上往下。
材质通道排序调整
- 选择材质通道后,点上下位移按钮。
基本操作
- 添加多点连接点:Shift+右键(划线)
- 删除多点连接点:Ctrl+X(具有相同功能的快捷键在Blender的各个功能模块都通用)
- 删除多点连接点:Ctrl+X(具有相同功能的快捷键在Blender的各个功能模块都通用)
安装hdr天空壳图片
断开贴图路径
- 当Blender文件有 从其他软件导入带有贴图路径的模型时,把Blender文件放到其他电脑去打开会丢失贴图路径。解决方法如下:
节点打包与编辑
- 【1】、打包节点:
-
将多个节点打包成一个节点
-
1、选择节点后,按Ctrl+G打包节点并进入打包的节点内部层级
-
2、然后连接输入、输出两个节点。
-
3、连完后按Tab键退出节点编辑。
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- 【2】、编辑打包节点:Tab键(编辑、退出编辑)
- 【3】、解散打包的节点:Ctrl+Alt+G(或者在右键选择“解散组”)
各种贴图用法
【1】、透明贴图
【2】、法线贴图
- Blender默认使用Opengl的法线贴图
- 反转法线通道方法:只需反转G绿色通道。