这一章关于闪存主要是SLC, MLC, TLC, 3D flash的比较,主要点如下:
1、FLASH的写步骤ISPP
2、在写数据之前要进行随机化编码
3、slc、mlc、tlc性能的比较
4、一个具体的flash读写的体系结构
5、目前定义的flash的IO接口规范
6、ssd里面并行性的体现
7、mlc为什么要采用格雷编码
8、tlc的三步编程操作
9、3D FLASH的相关特性
下面分别对这9个方面进行具体的分析:
1、FLASH的写步骤ISPP
闪存的编程操作实际是对闪存页的写操作,通过电压来完成的,那么闪存的编程操作特别地方是采用的ISPP,步进式的编程,如下:
从这个ISPP操作上可以看出,ISPP的中文是步进式编程操作,也就是说flash写操作的时候,施加编程电压的时候,不是电压一次到位,二是步进式的一步一步的,首先加个,然后进行判断比较是否达到需要的编程电压,如果没有达到,在加
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