第一步:将生成的文件导入resource中,如图,分别为地图和图片集
第二步:在HelloWorldLayer.h中修改代码,有一定基础的人还是比较好理解的。
- #import <GameKit/GameKit.h>
- // When you import this file, you import all the cocos2d classes
- #import "cocos2d.h"
- // HelloWorldLayer
- @interface HelloWorldLayer : CCLayer <GKAchievementViewControllerDelegate, GKLeaderboardViewControllerDelegate>
- {
- CCTMXTiledMap *tileMap;//地图文件