cocos2dx:ios7字体显示问题解决方案

本文介绍了在cocos2dx引擎中遇到的ios7字体显示问题,并提供了解决方案。通过修改`CCimage`目录下代码,创建颜色空间,设置上下文,调整坐标系统来正确绘制文本,从而解决字体显示异常的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

查找cocos2dx引擎下的

../cocos2dx/platform/ios/CCimage  

目录(大概270行左右)

搜索 draw text ,修正如下:

        unsigned char* data = new unsigned char[(int)(dim.width * dim.height * 4)];

        memset(data, 0, (int)(dim.width * dim.height * 4));

        

        // draw text

        // Guukona add _ios7语言问题

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