cocos2dx cclabel 后台回来 白色方块 显示异常

使用cocos2dx版本为 3.3

原贴

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/8305

部分逻辑修改

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/commit/ece379bc64f4eb7273354a05abdff8d9736f4603

修改好CCFontAtlas.cpp和.h部分后,在修改cclabel.cpp

cclabel.cpp中修改
把_purgeTextureListener 和_resetTextureListener 前的auto 去掉
把
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(_purgeTextureListener, this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(_resetTextureListener, this);
修改为
_eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(_purgeTextureListener, 1);
_eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(_resetTextureListener, 1);

在Label::~Label()中 添加
_eventDispatcher->removeEventListener(_purgeTextureListener);
_eventDispatcher->removeEventListener(_resetTextureListener);

在cclabel.h 初始化
EventListenerCustom* _purgeTextureListener;
EventListenerCustom* _resetTextureListener;
修改之后从新编译lib库
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值