一维域中的卷积
二维域中的卷积
一维相关
二维相关
卷积和相关的不同之处在于,卷积需要在计算乘积和之前翻转(镜像)模板。
卷积相关对图像边界的处理:
- 忽略边界,保持未被模板覆盖的像素值,但是会产生伪影;或者将他们用固定的常数值代替,但是会缩小图像的尺寸
- 所有在图像外的值设为0,产生伪影
- 假设输入图像有额外的行和列,并且他们的值等于最接近边界的行和列的值,即用扩展值填充。首选
- 假设图像中超出边界的值与图像镜像中最接近边界的行和列值相等,即用镜像值填充。
- 将输入图像看做一个二维周期函数,像素值在水平和垂直方向都重复。