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原创 游戏机制笔记——复杂系统和突现结构(三)
先强推一本不错的书!《Game Programming Patterns》网页版的地址http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html好了开始正题—————————————————————————————分割线———————————————————用一些较为简单的规则可以产生出多种多样的可玩性。突现型游戏有很高的重玩性。这篇文章探讨的
2015-10-29 11:52:33 988
转载 Reinventing the company(From the economist)
Entrepreneurs are redesigning the basic building block of capitalismNOW that Uber is muscling in on(开拓)their trade, London’s cabbies have become even surlier(无礼的)than usual. Meanwhile, the world’s
2015-10-28 14:14:57 655
原创 游戏机制笔记——突发和渐进(二)
游戏的五种机制:物理,内部经济,渐进,战术机动和社交互动。渐进机制——渐进型游戏。另一种类型就是突现型机制。突现型和渐进型被看作是两种重要的选择方案。一、突现&渐进突现型游戏是规则简单但是变化多样的游戏。——突现是最原始的游戏机制,设计一个新游戏时很多人也从突现型入手。渐进型游戏是提供许多预先设定好的挑战——设计师通过设计将挑战按照关卡的形式排序。任何有攻略流程的游戏都是渐进型
2015-10-28 10:32:52 1485
原创 游戏机制笔记——设计游戏机制(一)
一、概况业内人士往往用术语“游戏机制”而不是“游戏规则”。游戏规则是对玩家隐藏的。机制涵盖了影响游戏运作的一切要素。游戏机制必须足够详尽,并明确说明所有必须细节。以便程序员能够清晰明确的将它们转化成代码。在创建原型的时候,使用不同媒介会有很大的帮助。编写软件比写一个转上游戏规则所需的时间多的多。如果游戏可以在桌上玩,或者身体运动游戏一样可以玩,那么用这些事先体验游戏是不错的选择。二、五
2015-10-27 11:03:56 9181
空空如也
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