正常我们想要得到的旋转,当一个轴发生旋转90度,另外两个轴应该可以控制两个维度的旋转。
但是如图左侧当一个cube,x轴旋转90度后,y轴和z轴只能控制一个维度的旋转。
右侧是推测的模型,从外到内分别控制y、x、z周的旋转,同样当X轴先旋转90度后,y轴和z轴发生了重叠。
死锁轴和嵌套的顺序应该有关,中间层旋转90度导致了外层和内层的重叠。所以推测Unity软件嵌套顺序为y、x、z。
正常我们想要得到的旋转,当一个轴发生旋转90度,另外两个轴应该可以控制两个维度的旋转。
但是如图左侧当一个cube,x轴旋转90度后,y轴和z轴只能控制一个维度的旋转。
右侧是推测的模型,从外到内分别控制y、x、z周的旋转,同样当X轴先旋转90度后,y轴和z轴发生了重叠。
死锁轴和嵌套的顺序应该有关,中间层旋转90度导致了外层和内层的重叠。所以推测Unity软件嵌套顺序为y、x、z。