自定义串口协议解析

直接上代码

if (count == 0) {
	while (getUartData() != (bs[0] & 0xFF))
		;
	count = 1;
} else if (count == 1) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[1] & 0xFF))
		count = 2;
	else
		count = 0;
} else if (count == 2) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[2] & 0xFF))
		count = 3;
	else
		count = 0;
} else if (count == 3) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[3] & 0xFF))
		count = 4;
	else
		count = 0;
} else if (count == 4) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[4] & 0xFF))
		count = 5;
	else
		count = 0;
} else if (count == 5) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[5] & 0xFF))
		count = 6;
} else if (count == 6) {
	read = getUartData();
	if (read == (bs[0] & 0xFF))
		count = 1;
	if (read == (bs[6] & 0xFF))
		count = 7;
}

if (count == 7) {
	count = 0;
	Logcat.d(TAG, "send...");
	mOutputStream.write(bs);
}
### 回答1: STM32是一种常用的微控制器,它可以通过串口与其他设备进行通信。而自定义协议解析则是指在串口通信过程中,通过编写代码解析特定格式的数据帧。 首先,我们需要定义自己的协议格式。协议中包含了数据帧的起始符、帧长度、数据内容和校验位等信息。例如,我们可以使用起始符“$”表示数据帧的开始。接下来,根据协议定义的长度字段(可以是固定长度或可变长度),读取数据帧的长度。然后根据长度字段读取数据内容,并进行相应的处理,例如将数据存储到缓冲区中。在读取数据的过程中,还需要对数据的完整性进行校验,例如使用CRC校验算法。校验通过后,我们可以根据业务需求对数据进行进一步处理,例如将数据发送给其他模块进行处理,或者通过串口回传应答数据等。 在STM32上实现自定义协议解析的关键在于串口中断的使用。通过配置串口接收中断,我们可以在每次接收到一个字节的数据时触发中断服务函数。在中断服务函数中,我们需要根据协议解析的逻辑对接收到的数据进行处理,判断数据帧的起始和结束位置。根据不同的业务需求,我们还可以根据协议解析的结果触发其他的操作,例如更新LCD显示、控制外部设备等。 另外,为了提高解析效率和稳定性,我们还可以通过使用DMA(直接内存访问)模式进行串口接收。DMA可以在不需要CPU的干预下直接将接收到的数据存储到指定的缓冲区中,从而避免了中断服务函数的频繁调用,提高了系统的响应速度和并发处理能力。 总而言之,STM32串口自定义协议解析是指通过编写代码,按照自定义协议格式解析串口数据帧,并根据解析结果进行相应的处理。这样可以实现与其他设备的可靠通信,并且可以根据业务需求灵活地进行数据的处理。 ### 回答2: STM32是一款广泛应用于嵌入式系统中的微控制器芯片,它具有丰富的外设资源,其中包括串口(USART)模块。在进行串口通信时,我们可以使用自定义协议来实现数据的传输和解析串口自定义协议解析的过程主要分为两个步骤:发送端的数据封装和接收端的数据解析。 在发送端,我们需要将要传输的数据按照自定义协议格式进行封装。通常情况下,自定义协议包含数据头、数据内容和校验位等信息。数据头用于标识数据的起始位置,数据内容包含要传输的实际数据,而校验位则用于验证数据的完整性。在STM32中,我们可以使用串口发送函数来将封装好的数据发送出去。 在接收端,首先需要配置串口接收中断功能,以实现数据的异步接收。当接收到数据后,中断服务程序会自动被触发。在中断服务程序中,我们可以通过读取串口接收寄存器的方式获取接收到的数据。接收到的数据需要按照自定义协议进行解析,校验数据头,确认数据的起始位置。接着,我们可以提取出数据内容,并进行相应的处理。最后,我们还需要验证校验位,以确保接收到的数据的完整性。 在STM32中,除了基本的串口发送和接收函数外,还可以使用串口DMA功能来提高数据的传输效率,减少CPU的占用率。通过配置DMA通道和缓冲区,我们可以实现串口数据的自动发送和接收,而无需频繁地进行CPU的中断处理。 总而言之,STM32串口自定义协议解析需要在发送端进行数据封装,在接收端进行数据解析,通过中断或DMA机制实现数据的异步传输。这种方式可以使数据的传输更加稳定和高效。
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