Camera Calibration 学习总结

先列出参考资料吧,

一个网上的tutorial http://lear.inrialpes.fr/people/triggs/pubs/isprs96/node1.html 不过这篇tutorial看起来比较累,它是从投影空间来看calibration的,数学的定义太多,只看了前面一点。

Camera Calibration ( Book Chapter) http://research.microsoft.com/en-us/um/people/zhang/Papers/Camera%20Calibration%20-%20book%20chapter.pdf


******************************* 齐次坐标

在之前的一篇关于坐标变换的博文  (http://blog.csdn.net/u012702874/article/details/43312957) 里面提到过齐次坐标,当时说的是齐次坐标的优点是可以很自然地区分点和向量。除了这个优点,齐次坐标还可以很有效地应用在投影中,使得投影过程可以以矩阵相乘的形式描述。


投影中齐次坐标的引入:

在三维空间上选定一个视平面位于 z=T,给定视平面上一点(x,y)即(x,y,T),视点(0,0,0)到(x,y, T)构成一个向量。如果规定一个标准的视平面为z=1,那么该向量上所有点投影到该平面都是同一个点(x/T,y/T,1). 所以事实上 齐次坐标前面乘以任意非零比例系数k,空间中的点 k*(x,y,T) 都代表z=1平面上同一个投影点(x/T,y/T)
以上解释都是基于T不等于0。当T=0时,k*(x,y,0)代表z=0平面上的直线,它们平行于z=1这个视平面,永远不相交 ==> 这些点称作无穷点


********************************  投影矩阵

上面我们说过,一旦有了齐次坐标表示,我们就可以用矩阵相乘表示3D到2D的投影过程。下面我们看怎么求得这个投影矩阵。



上图是空间中一个点M投影到视平面上一个点m的图示。焦距 f 是视点到视平面的距离


1. 我们先考虑最简单的情形,(满足下面的假设条件):

a). M 的参考坐标系是相机的坐标系本身。

b). z轴和视平面的交点(principle point)视为投影面坐标系的原点

c). u  v 是投影面坐标轴 且 u  v 正交

由相似三角形可得

所以在齐次坐标下,矩阵表示为

..............................................(1)

其中

为投影矩阵。


2. 修改1. 中假设 b)为: 投影面的坐标原点不一定与principle point重合。原假设下的坐标系原点离现在的原点有偏移 (u0,v0)

设 原投影面坐标系基向量为 i,j ,原点为  新坐标系的基向量为 i‘,j’,原点为 

为了量化基向量和原点的坐标,我们设参考坐标系就是原投影面坐标系。这样才能把 i j   这些写成具体坐标

设 坐标系变换为 

(T是仿射的,所以最后一行确定)

因为   ............................................................................(2)

所以 


易得 


又因为 新坐标系下的坐标=T逆 * 原坐标下的坐标,而 原坐标系下的坐标就是 (1) 的左边,所以现在

3. 修改1. 中的假设 c)为: u  v 轴夹角为 ,而非正交。

用类似于2 中坐标系变换的方法,我们仍然设参考坐标系为原投影平面坐标系。当新坐标系下的u  v 轴有夹角后,在参考坐标系的度量下新基向量和原点坐标为

 (齐次坐标)

将上式带入(2)可得

易得

又因为 新坐标系下的坐标=T逆 * 原坐标下的坐标,而 原坐标系下的坐标就是 (1) 的左边,所以现在

4. 在1. 的基础上将原投影面坐标系进行缩放,坐标轴 u  v 方向拉伸比例为ku  kv

用类似于2 中坐标系变换的方法,我们仍然设参考坐标系为原投影平面坐标系。当u轴  v轴按给定比例缩放后,带入(2)式得

所以

又因为 新坐标系下的坐标=T逆 * 原坐标下的坐标,而 原坐标系下的坐标就是 (1) 的左边,所以现在

注:这里的ku  kv是坐标轴拉伸比例,不是坐标的拉伸比例。坐标的拉伸比例刚好是坐标轴拉伸比例的倒数


5. 修改1. 中的假设 a)为: M的坐标度量(X,Y,Z) 不是在相机的坐标系下,而是世界坐标系,或这其他坐标系。

这时就需要在使用(X,Y,Z)之前,把M坐标转化到相机坐标系下,即

然后就可以把得到的(X,Y,Z,1)带入之前推导的各种的公式

******************************* Calibration Matrix

我们把上面所有的情况合并到一个公式里面

其中(X,Y,Z,1)是非相机坐标系度量下的坐标。R是旋转矩阵,t 和平移矩阵。alpha,beta,s 是其他参数合并后的简洁表示,calibration 的过程也就是求这几个参数。

为投影矩阵

caliration  matrix

K又叫做intrinsic matrix,因为它只与相机参数有关;R t 又叫做extrinsic matrix,因为它与相机设计构造无关。它表示了相机的pose







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